Das Spiel
Volle Kanne
In fünf Minuten als Team möglichst viele Holz sammeln.
Bevor ihr loslegt
Zwei gleich große Teams bilden. Eine Stoppuhr und eine zählende Person aus dem gegnerischen Team bereithalten. Kranz zählt 12.
So wird gespielt
- Team A hat nach dem Startsignal fünf Minuten, um reihum in die Vollen zu werfen.
- Es darf immer nur eine Kugel auf der Bahn sein. Wartet auf das vollständige Neuaufstellen vor dem nächsten Wurf.
- Nach dem Stoppsignal werden keine neuen Würfe begonnen. Hausregel: Eine bereits geworfene Kugel zählt noch.
- Dann erhält Team B unter denselben Bedingungen fünf Minuten.
So zählt ihr
Addiert alle gefallenen Holz. Fehlwürfe zählen null; die Zahl der Würfe kann je nach Tempo variieren.
Wer gewinnt?
Die höchste Teamsumme gewinnt. Bei Gleichstand könnt ihr den Sieg teilen oder ein Stechen spielen: Wiederholt das Spiel zwischen den betroffenen Teams, oder jede Person wirft einmal in die Vollen und die höchste Teamsumme gewinnt. Alle Teams erhalten gleich viele Würfe. Bei erneutem Gleichstand wiederholen die weiterhin gleichplatzierten Teams das Stechen.
Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.
Regelquelle: Rainer Grundel · Volle Kanne ↗