Das Spiel
Stina
Ein Wurf auf die drei Kegel der mittleren Längsreihe.
Bevor ihr loslegt
Zwei gleich große Teams bilden. Nur Vorderholz, König und Hinterholz aufstellen.
So wird gespielt
- Spielt drei Runden; jede Person hat pro Runde einen Wurf auf das Dreierbild.
- Vor jeder Person wird das Bild vollständig neu gestellt.
- Notiert die gefallenen Kegel und addiert sie zum jeweiligen Teamkonto.
So zählt ihr
Jeder gefallene Kegel zählt einen Punkt; pro Wurf sind höchstens drei möglich. Fehlwürfe zählen null.
Wer gewinnt?
Nach drei Runden gewinnt das höchste Teamkonto. Bei Gleichstand könnt ihr den Sieg teilen oder ein Stechen spielen: Wiederholt das Spiel zwischen den betroffenen Teams, oder jede Person wirft einmal in die Vollen und die höchste Teamsumme gewinnt. Alle Teams erhalten gleich viele Würfe. Bei erneutem Gleichstand wiederholen die weiterhin gleichplatzierten Teams das Stechen.
Hinweise und Varianten
Der Automat muss dieses individuelle Kegelbild stellen können.
Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.
Regelquelle: Rainer Grundel · Stina ↗