Das Spiel
Sieben ist Pflicht
Verteile Würfe auf Faktoren, aber reserviere ein Feld für genau sieben Holz.
Bevor ihr loslegt
Pro Person zehn Spalten von 0 bis 9 anlegen. Ein Kranz zählt 12.
So wird gespielt
- Spielt zehn Runden mit je einem Wurf in die Vollen.
- Nach jedem Wurf wählst du eine freie Spalte und trägst Holzzahl × Spaltennummer ein. Jede Spalte wird nur einmal belegt.
- In die Spalte sieben darf nur genau sieben Holz: Dort stehen dann 49 Punkte.
- Solange diese Spalte frei ist, darf sie nicht für schlechte Würfe geopfert werden. Ist nur noch sie frei und der letzte Wurf keine Sieben, trägst du null ein.
So zählt ihr
Ein Fehlwurf zählt null und muss ebenso platziert werden. Die Nullerspalte bringt bei jedem Ergebnis null Punkte.
Wer gewinnt?
Nach zehn Runden gewinnt die höchste Summe. Bei Gleichstand könnt ihr den Sieg teilen. Oder ihr spielt ein Stechen zwischen den Siegern: Spielt das jeweilige Spiel unter den Gleichplatzierten erneut nach denselben Regeln, oder jede beteiligte Person wirft einmal in die Vollen und die höchste Holzzahl gewinnt. Bleibt Gleichstand, wiederholen nur die weiterhin Gleichplatzierten das Stechen. Legt die Variante vorher gemeinsam fest.
Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.
Regelquelle: Rainer Grundel · Sieben ist Pflicht ↗