Das Spiel
Schnapszahl
Doppelte Ziffern werfen das ganze Team zurück auf null.
Bevor ihr loslegt
Zwei Teams starten bei null. Ein Kranz zählt 12.
So wird gespielt
- Abwechselnd wirft je eine Person pro Team einmal in die Vollen. Addiert die Holz zum Teamkonto.
- Erreicht das Konto genau 11, 22, 33, 44, 55, 66, 77, 88 oder 99, wird es auf null zurückgesetzt.
- Das bloße Überspringen einer solchen Zahl schadet nicht. Im Team geht es reihum weiter.
So zählt ihr
Fehlwürfe bringen null; die anderen Würfe zählen mit ihrer Holzzahl.
Wer gewinnt?
Das erste Team mit mindestens 100 Punkten gewinnt.
Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.
Regelquelle: Rainer Grundel · Schnapszahl ↗