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Das Spiel

Rechts–Links–Vorne–Hinten–Mitte

Fünf Zielkegel entscheiden über die Multiplikation eurer Holz.

4–12 Personen15–30 Min.
  • Teams
  • Abräumen
  • Punkte
  • Taktik

Bevor ihr loslegt

Zweierteams bilden. Fünf Runden zum Abräumen spielen.

So wird gespielt

  1. Pro Runde bekommt jedes Paar ein frisches volles Bild und insgesamt zwei Würfe, einen pro Person.
  2. Die Ziele sind nacheinander rechter äußerer Bauer, linker äußerer Bauer, Vorderholz, Hinterholz und König.
  3. Fällt der Zielkegel, wird die Holzzahl des betreffenden Bildes quadriert; sonst zählt sie einfach.
  4. Wird schon mit dem ersten Wurf vollständig abgeräumt, stellt ihr für den zweiten Wurf ein neues volles Bild und wertet beide Bilder getrennt.

So zählt ihr

Ein geleertes Bild mit Zielkegel bringt 9 × 9 = 81 Punkte; zwei solche Bilder können 162 ergeben. Fehlwürfe zählen null.

Wer gewinnt?

Nach fünf Runden gewinnt das höchste Teamkonto. Bei Gleichstand könnt ihr den Sieg teilen oder ein Stechen spielen: Wiederholt das Spiel zwischen den betroffenen Teams, oder jede Person wirft einmal in die Vollen und die höchste Teamsumme gewinnt. Alle Teams erhalten gleich viele Würfe. Bei erneutem Gleichstand wiederholen die weiterhin gleichplatzierten Teams das Stechen.

Hinweise und Varianten

Die Quelle erklärt die getrennte Bildwertung nicht ausdrücklich; sie wird hier passend zum genannten Maximum von 162 Punkten festgelegt.

Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.

Regelquelle: Rainer Grundel · Rechts–Links–Vorne–Hinten–Mitte