Das Spiel
Gerade und Ungerade
Im zweiten Durchgang tauscht ihr die erlaubte Zahlenart.
Bevor ihr loslegt
Zwei gleich große Teams bilden. Ein Kranz zählt 12.
So wird gespielt
- In Runde 1 wirft jede Person einmal in die Vollen. Team A bekommt nur gerade, Team B nur ungerade Ergebnisse gutgeschrieben.
- In Runde 2 werden die Rollen getauscht: A zählt ungerade und B gerade Ergebnisse.
- Nicht passende Würfe und Fehlwürfe bringen null Punkte.
So zählt ihr
Passende Ergebnisse zählen mit ihrer Holzzahl. Addiert beide Runden zum Teamkonto.
Wer gewinnt?
Nach zwei Runden gewinnt die höchste Summe. Bei Gleichstand könnt ihr den Sieg teilen oder ein Stechen spielen: Wiederholt das Spiel zwischen den betroffenen Teams, oder jede Person wirft einmal in die Vollen und die höchste Teamsumme gewinnt. Alle Teams erhalten gleich viele Würfe. Bei erneutem Gleichstand wiederholen die weiterhin gleichplatzierten Teams das Stechen.
Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.
Regelquelle: Rainer Grundel · Gerade und Ungerade ↗