Das Spiel
Bunkern
Im Team genau 50 sammeln – doch die Fünf bringt euch nicht weiter.
Bevor ihr loslegt
Zwei gleich große Teams bilden und je ein Punktekonto bei 0 beginnen.
So wird gespielt
- Die Teams werfen abwechselnd einmal in die Vollen. Innerhalb der Teams wechseln die Personen reihum.
- Addiert die Hölzer auf dem jeweiligen Teamkonto.
- Eine 5 oder ein Fehlwurf bringt keine Punkte.
So zählt ihr
Das Ziel ist genau 50. Für diese Anleitung gilt: Würde ein Wurf 50 überschreiten, bleibt das Konto unverändert.
Wer gewinnt?
Das erste Team mit exakt 50 Punkten gewinnt.
Hinweise und Varianten
Die Quelle legt keine Regel fürs Überschreiten fest. Das unveränderte Konto ist eine ergänzte Hausregel; vereinbart sie vorab.
Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.
Regelquelle: ClubmanagerApp · Bunkern ↗