Das Spiel
Berg- und Talfahrt
Erst möglichst viel treffen, dann mit kleinen Würfen ins Ziel.
Bevor ihr loslegt
Zehn Runden vorbereiten: fünf für die Bergfahrt, fünf für die Talfahrt.
So wird gespielt
- Alle werfen pro Runde einmal in die Vollen.
- In den ersten fünf Runden werden die Ergebnisse addiert.
- In den letzten fünf Runden werden die Ergebnisse vom bisherigen Konto abgezogen.
So zählt ihr
Fehlwürfe zählen bergauf als 0 und bergab als 9. Ziel ist eine möglichst hohe verbleibende Summe.
Wer gewinnt?
Nach der zehnten Runde gewinnt das höchste Punktekonto. Gleichstand ergibt einen geteilten Sieg. Oder ihr spielt ein Stechen zwischen den Siegern: Spielt das jeweilige Spiel unter den Gleichplatzierten erneut nach denselben Regeln, oder jede beteiligte Person wirft einmal in die Vollen und die höchste Holzzahl gewinnt. Bleibt Gleichstand, wiederholen nur die weiterhin Gleichplatzierten das Stechen. Legt die Variante vorher gemeinsam fest.
Hinweise und Varianten
Hier gilt die Variante mit 9 Punkten für einen Fehlwurf bei der Talfahrt; manche Gruppen verwenden 10.
Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.
Regelquelle: ClubmanagerApp · Berg- und Talfahrt ↗