← Alle Spiele

Das Spiel

Aufräumen

Der Kapitän entscheidet, wer das gemeinsame Bild als Nächstes abräumt.

4–12 Personen15–30 Min.
  • Teams
  • Abräumen
  • Punkte
  • Taktik

Bevor ihr loslegt

Zwei gleich große Teams mit je einem Kapitän bilden; fünf Vergleichsrunden vereinbaren.

So wird gespielt

  1. Team A beginnt mit einem vollen Bild. Der Kapitän bestimmt vor jedem Wurf die nächste Person; jede darf nur einmal werfen.
  2. Sobald das Bild leer ist, endet der Versuch. Team B bekommt ein neues Bild und höchstens ebenso viele Würfe.
  3. Räumen beide Teams ab, gewinnt das Team mit weniger Würfen. Räumt nur eines ab, gewinnt dieses. Gleiche Wurfzahl oder zwei unvollständige Bilder ergeben keinen Punkt.
  4. In der nächsten Runde wechselt das zuerst spielende Team.

So zählt ihr

Ein gewonnener Vergleich bringt einen Teampunkt. Fehlwürfe verbrauchen einen Versuch.

Wer gewinnt?

Nach fünf Vergleichen gewinnt das höchste Punktekonto. Bei Gleichstand könnt ihr den Sieg teilen oder ein Stechen spielen: Wiederholt das Spiel zwischen den betroffenen Teams, oder jede Person wirft einmal in die Vollen und die höchste Teamsumme gewinnt. Alle Teams erhalten gleich viele Würfe. Bei erneutem Gleichstand wiederholen die weiterhin gleichplatzierten Teams das Stechen.

Hinweise und Varianten

Rundenzahl und die Wertung für zwei unvollständige Bilder sind hier als Hausregel festgelegt.

Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.

Regelquelle: Rainer Grundel · Aufräumen