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Das Spiel

100 vor und zurück

Gemeinsam genau auf 100 steigen und anschließend wieder auf null kommen.

4–12 Personen25–45 Min.
  • Teams
  • Volle
  • Punkte
  • Taktik

Bevor ihr loslegt

Zwei gleich große Teams bilden. Ohne Kranzsonderwertung spielen.

So wird gespielt

  1. Die Teams wechseln sich mit je einem Wurf in die Vollen ab; innerhalb des Teams geht es reihum.
  2. Zunächst werden die Holz zum Teamkonto addiert. Bei genau 100 wechselt dieses Team auf Subtraktion.
  3. Auf dem Rückweg werden die Holz abgezogen. Hausregel: Ein Wurf, der 100 oder auf dem Rückweg null überschreiten würde, verfällt.

So zählt ihr

Jedes gefallene Holz zählt einen Punkt; Fehlwürfe zählen null.

Wer gewinnt?

Das erste Team, das nach genau 100 auch genau null erreicht, gewinnt.

Hinweise und Varianten

Die Quelle legt Überschreitungen nicht fest; hier müssen beide Wendepunkte genau getroffen werden.

Es gibt viele regionale Varianten. Diese Anleitung beschreibt eine Spielweise – vereinbart eure Hausregeln vor dem Start. Zeit und Gruppengröße sind Empfehlungen.

Regelquelle: Rainer Grundel · 100 vor und zurück